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【新軍のアサシン】 『確かにいつでも呼んでいいよって言ったけどあれはそういう空気だったと言うかあの場のノリだったと言うか・・・。 まぁ呼ばれちゃったからには仕方ないね、程々に頑張るよ』 クラス:アサシン マスター:くろと 真名:エティエンヌ・ド・シルエット 性別:男 属性:中立・中庸 ステータス:筋力E 耐久E 敏捷E 魔力E 幸運E 宝具EX クラス別スキル:気配遮断A 固有スキル: 【唯一の功績:A】 影絵という概念を生み出した功績のスキル化。 周囲の影や自分が描いた影絵と同化する事が出来るが、 同化状態にある影や影絵への攻撃は本体への攻撃と変わらずダメージを受ける。 宝具: 【無能なる大臣の政策(ポレティック・ドゥ・シルエット)】 先王の浪費が原因となった国の財政難に対してただただ「節約してね」と言い続けたアサシンの政策の宝具化。 アサシン、アサシンが同化している影、アサシンが描いた影絵のいずれかに触れている対象の宝具とスキルのランクを低下させる。 この効果は元の値が高ければ高いほど低下値が増え逆に低ければ大した効果は得られない。 【解説】 先王のド派手な浪費で苦しむフランスを救う為に立ち上がった政治家・・・というわけではない超やる気なさそうな若紳士。 当然各所からは「無能」と呼ばれたが本人はあまり気にせず自分なりに節約生活をし、 その結果後世では彼の名を取り『シルエット』と呼ばれる絵の技法を生み出した。 (でもシルエットの語源がアサシンの名前であることはあまり知られてない) 今回も願いもやる気もないし雇い主がどうなろうがそんなに興味はないが、 呼びつけられた以上マスターだけは危ない目に遭わせないつもりではいる。
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【補翼のアサシン】 『僕はカイン。原初の殺人者で原初の嘘つきだよ。 こうなったのも全部弟が悪いんだ』 クラス:アサシン マスター:錆月 真名:カイン 性別:男 属性:中立・中庸 ステータス:筋力B 耐久A 敏捷C 魔力C 幸運E 宝具A クラス別スキル:気配遮断C 固有スキル: 【はじまりの殺人者:A】 平和に暮らしていた弟を殺した事に由来するスキル。 人間属性のサーヴァントへ与えるダメージが増加する。 宝具: 【神に吐く原初の大嘘(カインズライ)】 弟を殺した後、神に弟の行方を聞かれ平然と答えた嘘が宝具化したもの。 しばらくの間対象の姿を自分以外には認知が出来ないようにさせる。 神性または神の加護を持つ対象には効果が無い。 【血が叫ぶ原初の復讐(アベルズブラッド)】 殺した弟の血が神へ復讐を叫び受けた呪いの宝具化。 触れた植物・植物由来の物品を砂にする。 アサシン本人の意思に関係なく常時発動している。 【解説】 割と理不尽な理由で人類最初の殺人事件の加害者になった農家。 陰気で根暗で卑屈だが呪いのせいではなく生まれ持った性格。 弟にかけられた呪いが重すぎる事にかなり憤っている。 もし願いが叶う機会があれば『弟の存在ごと呪いも嘘も殺人も無かった事にしたい』と願っていた。
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【作品名】極限脱出ADV 善人シボウデス 【ジャンル】アドベンチャーゲーム 【名前】ブラザー 【属性】フリーザソウルのリーダー 【年齢】179歳と27日 【長所】ZERO ESCAPEでは目的を見事に完遂した 【短所】124歳にして母親をママ呼びする 【備考】極限脱出シリーズは 1作目:999の扉 2作目:善人シボウデス 3作目:ZERO ESCAPE 刻のジレンマ の3作があり西暦ベースの時間軸では2作目が一番後となる。 (ただし時間移動や並行世界移動があるので2作目と3作目は鶏が先か卵が先かのような関係) 2029年11月16日に誕生し直後トランスポーターで1904年に飛ばされる。 この時の日付は不明だが2028年12月31日の時点で124歳なので1904年12月31日を最低値として仮定。 (ここまで3作目の内容) 2作目に繋がるENDでは生き延び2074年1月27日でも健在であり AB計画阻止のためにディオを送り込んだり指示を出したりしてた。 よって少なくとも179歳+27日。 vol.5
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自己紹介 日本大学法学部所属のインカレ勢の1人。我が物顏で上智を闊歩し、上智生より上智に詳しくなりつつある。 趣味と好きなものはゲーム(主にPS3)、バスケ、スノボー、バイク(cb400sf V3)、映画(洋画)、ニコ動観賞(ゲーム実況)、ガンダム、型月(型月厨って程ではないです)、カラオケ、トレモ、ウルヴァリン、バージル、センチネルとまぁ大体こんな感じです!趣味合う人も、そうじゃない人も仲良くして頂けたら幸いです!よろしくお願いします!! 【漫画】 ネギま、るろ剣、スラダン、ハンターXハンター、ARMS、鋼の錬金術師、インデックス、レールガン、よつばと、月姫、BLACK LAGOON、ヨルムンガンド、BLOOD ALONE、ヴィンランド・サガ、バガボンド、リアル、ZETMAN、ユーベルブラット、夜桜 【ゲーム】 COD、BF、F.E.A.R.、デッドスペースアサシンクリード、ダークソウル、マヴカプ、アルカプ、アルティメットマーヴルvsカプコン3、テイルズ、MGS、キングダムハーツ、鬼武者、ロックマンX、ロックマンゼロ、ギルティギア 【アニメ】 攻殻機動隊、ガンダム(ファースト、Z、逆シャア、08、ポケ戦、W、スターダスト、UC)、フルメタル・パニック、ハンターXハンター(旧)、エヴァ、マクロスF、はじめの一歩、空の教会、Fate Twitter isuke778 みんなから ノンケ ちゃん石井。爽やかスポーツマン。バスケがうまいとの噂。 とっても優しいお兄さんだよ! みんな大好きガリ蔵のアニキだよ!! FPSが上手だよ!! メガネだよ! とってもかっこいいよ!! 最近は花粉よけATフィールドマスクを常備しているよ!! とっても優しくてとっても人徳があるよ!! 大好きだよアニキ!!><//// 女の子って生き物は本当ブラックボックスだよね。何を考えてるか全然分からないよ 本人は言ってないけどこれすきそう
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<新宿>区内の安アパート。 ちりちりという小さな目覚まし時計の音で目を覚ます。 隣にはもう誰も居ない。薄っぺらいせんべい布団は、北上一人でいっぱいいっぱいな大きさ。 昔のことを忘れるためにわざとそういうのを用意したんだからしょうがないけど、やっぱり寂しいもんは寂しい。 一人ぼっちになってから何日が過ぎただろう。 いちいち数えるほどには未練がましいたちじゃない。 ただ、いつまでたっても晴れない心の曇り空が、今何日続いてて、あと何日続くのかなと少し嫌になるくらいはある。 「目が覚めましたか、マスター」 「んー。さめた」 北上がぽけーっと壁を眺めていたら、部屋の奥からアサシンが出てきた。 朝ご飯を作ってくれていたらしい。 髪の収集なんていう変態チックな趣味を持っているけどいいサーヴァントだ。 言うこと聞いてくれるし、料理も美味しい。髪の手入れとか手伝ってくれる。あと、結構いい匂いがする。 普通のサーヴァントじゃこうはいかない、というのはアサシン自身の言葉だった。 起きてぼさぼさになった髪にアサシンが丁寧に櫛を通していく。 恥ずかしながら北上は自分の髪の手入れが上手く出来ない。自分でやるとへたくそだからいつも他の人にやってもらっていた。 髪の手入れはだいたい大井がやってくれていた。二人で喋りながら、たまに鼻歌を歌いながら。 アサシンは何も言わずにやってくれる。ただ、髪を見る目がちょっと熱っぽいのは気になるけど。 ちゃきちゃき素早く髪を三つ編みに結うアサシンに尋ねる。 「今日、どっちだっけ」 「和食ですよ」 今日の朝ご飯は和食らしい。 ご飯を食べたら学校だ。 戦争が終わっても、忙しいのは変わらない。むしろ戦争中よりも今のほうが忙しい気もする。 結われた三つ編みと壁近くにかけてある制服を見て、ふと、ここに来る前の自分のことを思い出した。 思えば、遠くに来たものだ。 ☆北上 戦争が終わった。 海からの侵略者たちとの明けも暮れもの戦いが、終わった。 いつか終わるだろうとは思ってた。でも、思ってた以上に最後はあっさり訪れた。 四方八方手を尽くして敵の根城を発見し、そこにしこたま魚雷をぶちこんだらあっけなく終わった。 あっけなかった。人外との戦争には交渉も和睦もないから、どっちかの領域を徹底的に破壊しつくしたら終わり。そんなもんなんだろう。 世界中に広がっていた海はみるみる引いていって陸と海の対比が昔通りの3:7くらいに戻った。 暑い夏の日。8月15日。 深海棲艦と人類との戦争は、人類の完全勝利で幕を閉じた。 戦争が終わった。 そうなるともう、艦娘は必要ない。 各鎮守府の艦娘たちは艤装を解体して、意外とはやく日常生活に戻っていった。 ある子は田舎へ帰り学業を修めるといい、民間学校に編入している。 ある子は田舎へ帰り海水の被害にあった土地の復旧作業に従事してる。 ある子は手腕を買われ軍に残って海軍下士官として腕をふるっている。 ある子は特にやることもないので就職してOLとして働いている。 那珂ちゃんはお茶の間のアイドルになって世間を騒がせている。 妖精さんたちはどうなったかは詳しくは知らない。 この前自動販売機の中から出てくるのを見たから皆なにかしら働いてるんだろう。 仲のいい子とは文通やら電信やらを使いながら。 それほど仲が良くなかったことはそれきり。 散り散りばらばらになって、皆が皆思い思いの普通の女の子やっていく。 そこについては北上も一緒だった。 ぽけーっと普通の女の子になって泣いたり笑ったり抱き合ったりしてる艦娘たちを見ていたら、名前が呼ばれた。 艤装が解体される、魚雷が撃てなくなる。 まあしょうがない。戦争は終わったんだから。 球磨型の姉妹艦、姉の球磨と多磨は軍に残るらしい、妹の木曽は別の形で海に関わると言っていた。 それじゃあ北上はどうしよう。 未来の展望がまるでない。まぁ、大井と離れる姿だけは予想がつかなかったけど。 二人で田舎に引っ込んで……いや、提督と三人で田舎に引っ込んでのんびり暮らそうか。 そこまで考えてようやくああ、戦争が終わったんだなぁと実感を得た。 これからは女の子に戻って海とは無関係な暮らしをしていくんだろうなぁと思うと、不思議な気持ちになった。 艦娘数十人分の艤装を解体するとなれば数日かかる。 北上の日程は最終日、それも最後から二番目だった。 北上が艤装の解体が終わる頃には鎮守府に艦娘はほとんど居なくなっていた。 残った子たちももう涙を拭い、新しい未来への進路を定めている。 うむうむいいことだと頷きながらぷらぷらと人がめっきり少なくなった鎮守府を歩いて、司令室にたどり着く。 ドアを開けると、そこはもう見慣れた司令室ではなかった。 木張りの床、質素な壁、窓に映っている景色さえ変わっている。 なんだかまるで、別の場所だ。 司令室はいつだってたまり場だった。 北上と、大井と、提督で、くだらない話をしてどうでもいいことをして過ごしたもんだ。 司令室にバーカウンターを置いてお酒を飲んだことがあった。大井がおいおい泣きながら提督の頭に焼酎をかけて謹慎されたことがある。 司令室にお風呂を用意して半身浴をしたことがあった。汗だくになったあとで飲んだフルーツ牛乳が美味しかった。 司令室にキッチンカウンターを置いて三人でチョコを作ったこともあった。あえて提督に渡さず妖精さんに撒いたら提督が泣いていた。 司令室に布団を敷いて寝ていたら、まさか布団が入り口近くに敷いてあるとは思わず入ってきた大淀に踏みつけられたこともあった。あれは痛かったなあとくすくす笑っていたら、司令室のドアを誰かがノックした。 扉が開く。 そこには、大井と提督が立っていた。 「見てよこれ。あたしが刻んだハイパー北上様参上の文字、消されててさ」 大井と提督が笑う。 見れば、全艦娘で一番最後だった大井の艤装の解体も終わっていた。 ただ、提督から大井に、全艦娘内で唯一支給されたアクセサリーの回収はされていなかった。大井の左手の薬指が、きらきら光っている。 そっか、と思い至る。この二人、ケッコンカッコカリがようやく仮じゃなくなったんだ。 特に感慨はない。この二人はいつかそうなるんだろうなぁと思ってた。 「なになに、隅に置けないじゃん。あたしはのけもの?」 脇腹をつついてやると、二人は幸せそうに笑った。お互いの顔を見合わせて、とても幸せそうに笑った。 でも、そこではたと気づいた。 それまではなかったものがある。 北上と二人の間には壁がある。 二人は変わらず接してくれてたけど、薄い皮膜のような何かが、確かに北上には見えた。 「じゃあ……まあ、お幸せにね。ないとは思うけど、浮気とかしたら怖いよ」 なんとなく居心地が悪かった。 あれだけずっと一緒に居たのに、もう一緒に居られないと思ってしまった。 分かってしまった。 もう、三人ではなく、二人と一人なんだと。 それからほどなくして、北上は大井たちと別れた。 大井は今生の別れのようにわんわん泣いてたけど、その涙も、なんだかあたたかみを感じなかった。 実際はそんなことはないだろうけど。でも、北上がそう思ってしまうのは、たぶん、どうしようもないことなんだと思う。 だって、カッコカリではなくなった二人の間に入る余地なんて見当たらないから、逃げ出すように離れるしかないと思った。 自覚はなかったけど、北上はきっと凄く我儘なんだろうと振り返って思う。 泣きわめく大井に頭を下げて、提督に大井を任せて、北上は走った。 その時、あまり感情を表に出さない北上も、もしかしたら初めて人前で泣いていたかもしれない。 行く宛がなかったので、とりあえず手間取らず、そして仮拠点として安く住める場所を見つけて移住した。 透き通った青色の鍵の家だった。 交通の便はよくない。ゴミ捨て場からもちょっと遠い。 建ってから結構な年月が立っているらしく、階段は踏むたびに軋んでぱらぱらと錆びた鉄くずを撒いた。 鍵で戸を開け部屋にはいると、それなりにい草の匂いが香った。 ガラス越しの光を受けて、塵か何かが輝いている。 入ってまっすぐ窓の鍵を開け、空気の入れ替えがてら錆びかけのアルミ窓を開け放つ。 当然、磯の香りとか潮風とか、そういう海っぽい感じはしない。 見える景色は陸ばかり。ああ、つまらない世界に来てしまったなあと思って鍵を放り投げる。 天井に当たる音がした。畳の上に落ちる音は聞こえない。 もしかして天井に刺さったかなと思って振り返ると、そこには占い師風の格好をした女の人が立っていた。 「お初にお目にかかります。私はアサシン。此度の聖杯戦争におけるあなたのパートナーを務めさせて頂くサーヴァントです」 聖杯戦争。聞きなれない単語だ。 どういうものなのと聞くと、懇切丁寧に説明してくれた。 大方の事情を理解して頷くと、アサシンが本題に移った。 「それでマスター、あなたはなにか願いが?」 「え?」 「ええ。なにか願いがあったから、聖杯戦争の舞台である<新宿>に呼び出されたのだと思いますが」 「願い……願い、か」 願い。 言われてはたと気付く。 そうか。あの時。薄い皮膜を見たあの瞬間、北上の心に去来したものは『願い』だったのだ。 願いの形は見えている。 大井の涙にあたたたみを感じられなかったあの違和感が、たぶんそのまま、北上の願いだろう。 でも、なんと言っていいかわからない。言葉が見つからない。 あれや、これやと考えて、ようやくわかりやすい言葉が浮かぶ。 「……アサシン、あたしさ」 口に出すのが少しだけ恐ろしかった。 遠くに聞こえた蝉の鳴き声がやんだ気がした。 「よくわかんないけど、たぶん、世界が平和になってほしくなかったんだと思う」 遠くで猫がにゃあと鳴いた。運命の羅針盤が回る音が聞こえた気がした。 深海棲艦との戦争中は、とても楽しかった。 北上はきっと、心の何処かでそれがいつまでも続いてくれることを望んでいた。 提督が居て。 大井が居て。 北上が居て。 あとまあ魚雷が撃てればそれでおっけー。問題なし。 戦いに終わりはなくて。 でも、安心できる場所があって。 いつまで続くか分からない戦いを毎日毎日続けていき、いつまでも続けていたい安息を毎日毎日暮らしていく。 戦争も。 関係も。 全部がカッコカリのまま、三人揃っておじいちゃんおばあちゃんになるまで楽しい毎日を続けていく。 世界に平和が訪れた今、北上はたぶん誰よりも強く、心の底からこう願っている。 軽巡洋艦・重雷装巡洋艦としてもう一度生きたい。 北上某なんて名前じゃなく、艦娘北上として。 提督と、大井と、三人で。 すべてがカッコカリのままの、もうもどれないあの日のままで。 もう一度深海棲艦と戦いたいと。 もう一度だけ、あの日に戻りたいと。 「とても不思議な願いです」 アサシンは目を閉じて、ゆっくりと答えた。 そうしていると、衣装も相まって本物の占い師みたいに見えてくる。 「でも、分かりますよ。守りたかったものがあったんでしょうね」 アサシンは見透かしたような言葉がよく似合う人だった。 どんな時も朗らかに笑っていたし、身のこなしも立派だ。 度量が大きいのか、北上のけったいな願いを聞いても一言も口を挟まなかった。 いや、一言もじゃないか。アサシンは北上の言葉を聞いて的外れに一言こう言った。 「あなたは、きっといい魔法少女になれたと思います。今の私に魔法少女を選ぶ権限がないのが非常に残念です」 冗談めいた言葉。だが同時にどこか不思議と真実味を感じさせる言葉だった。 アサシンが笑う。その笑顔はどこまでも朗らかで、世界をもう一度海の底に沈めようとする相棒としてはいささか眩しすぎる気がした。 不思議な人だ。でも、なんとなく信頼できる。 それがアサシンとの出会い。北上の聖杯戦争の始まりの記憶。 ☆ アサシン 今思い返しても、素晴らしい願いだと思う。 鬱屈した感情。世界を変えたいという強い願い。我儘を肯定できる傲慢さ。そして心の強さ。 アサシンの理想の要素を兼ね備えた少女の願いを聞いて、興奮しないわけがない。 願いを聞いた瞬間、アサシンが心の底からの笑みでその願いを受け止めたのは言うまでもないだろう。 思い出しての興奮冷めやらぬ内に北上の髪を口に含む。 普段はテイスティングまではしないのだが、マスターとサーヴァントは一心同体なので髪の毛くらいいつでも手に入るから今回は我慢する必要がない。 少し潮の匂いがする。海軍のような機関で働いていた、と言っていたからその時の名残だろう。 でも海の潮風に負けて傷んだりはしていない。むしろ荒波に負けないほどの力強さが篭っている。 本人に髪のことを尋ねると、大井っちが毎朝やってくれてたと答えていた。 この艶、このハリ、この味、このキューティクル。よほどその『大井っち』という人が手入れに熱心だったんだろう。 この美しさの価値がわかる人物が居て、その美しさを誰かに伝えるためにその人物が尽力したということがわかると一層うれしくなる。 『大井っち』。 北上の原動力の一端であり、北上の髪の理解者。 アサシンは声に出さず胸の内でお礼を言って、口の中の髪の毛を優しく布巾で拭いて懐紙に包んだ。 懐紙を袖口にしまい、代わりに別の懐紙を取り出してその中空数本の髪の毛を取り出し順番に指に巻いていく。 髪を巻いた指を水晶玉にかざすと、水晶玉に髪の持ち主の姿が映った。 指を入れ替える。チャンネルが変わるように映っている人物が切り替わる。 感度良好。制限も加えられていない。 これなら、アサシンは自分を見失わずに戦い続けることが出来る。 アサシンらしく、慎重に、時には大胆に、冷静に、時には情熱的に、敵の、味方の、自分自身の未来を水晶玉に委ねられる。 トイレに行っていた北上が帰ってきて、水晶玉を覗き込み感嘆の声をあげる。 内緒ですよ、と口に指を当てて言うと気の抜けたような笑顔を返してくれた。 そんな笑顔が、愛おしくてたまらない。 微笑み返して水晶玉に再度向き直る。 北上は、学校に行くと言って家から出た。 チャンネルを切り替えて北上を移す。アサシン渾身の三つ編みを揺らしてかけていく愛しいマスターの姿がそこにはあった。 アサシンの方針は決まっている。 愛おしいマスターのために持ちうる限りの力を尽くす。 ついでに色々な髪の毛を拝借して楽しむ。英霊たちの髪の毛は、それはもう、口舌尽きない程のものばかりだろう。 そしてあわよくば、自分の願いを叶える足がかりにする。これはライフワークであるため聖杯で叶わなくても大丈夫。 楽しみと、趣味と、淡い願望が同居した物語。 夢と、希望と、剣と、魔法と、逃走と、闘争と、救済と、暗躍に満ちた物語。それが聖杯戦争だ。 その先に何が待つとしても、結末がどこへ向かおうとも、アサシンにとって素晴らしい物語であることには変わりない。 それでは、素晴らしい物語の幕を開けよう。 アサシン―――ピティ・フレデリカはそんな素晴らしい物語の紡ぎ手としてここにいる。 【クラス】 アサシン 【真名】 ピティ・フレデリカ@魔法少女育成計画JOKERS 【パラメーター】 筋力:C 耐久:C 敏捷:C 魔力:B 幸運:A 宝具:B 【属性】 混沌・中庸 【クラススキル】 気配遮断:E 自身の気配を消すスキル。 アサシンは宝具の性質上本体が気配を消す必要が無いため気配遮断のランクがすこぶる低い。 E程度ならば他人の部屋を物色していても発見されるまでは気配を感付かれない程度。 【保有スキル】 魔法少女:A 魔法少女である。ランクが高いほど高水準の魔法少女となる。 魔法少女は人間離れした戦闘能力と視覚聴覚を得、排泄や食事などの新陳代謝行為を一切行わなくて良くなる。 また、疲労の蓄積する速度が人間よりも遥かに遅く、長期の不眠不休にも耐えられるスタミナと常人離れしたメンタルを持つ。 更に、固有の魔法を1つ使える。アサシンの場合それは宝具となる。 アサシンは魔法少女としての技術・スキルは最高水準、かつ魔法も希少価値が高く戦闘や交渉・対魔法少女の駆け引きにも優れているため最高のAランクとなる。 そしてアサシンは魔法少女の状態で呼び出されているためこのスキルの発動は阻害できない。 収集癖(髪):A 髪の毛に対する性愛まで届かんほどの執着。 とりあえず目に付いた髪の毛は集めておくし、一度髪の毛を手に入れた相手からも何度も髪の毛を入手しようとする。 みずみずしい髪の毛、つやめいた髪の毛などが大好きで宝具越しにそれらを見ると入手したくてしょうがなくなることもしばしば。 特に魔法少女の髪の毛が大好物。 行動時に髪の毛についてのあれこれで行動を失敗する可能性が高くなる。 ただし、どれほど魅力的な人物・魅力的な髪の持ち主であったとしても死んでしまえば彼女/彼の髪への興味はなくなる。この点に関しては例外あり。 性癖由来のスキルであるため無効化不可能。無効化するとキャラ崩壊となる。 審美眼(髪):A 髪を見分ける力。 一度出会った人間ならば髪の毛を見誤ることはない。また、集めた髪の毛を見誤ることもない。 更に相手が髪に対して特殊な逸話を持つ人物であったならば、その髪を見ただけで真名までたどり着ける。 性癖由来のスキルであるため無効化不可能。無効化するとキャラ崩壊となる。 情報管理:A 情報を集め、それらを記憶しておくスキル。 宝具によって収集した情報のすべてを記憶する知能の持ち主。 更に人づてや本やテレビなどからの情報も決して忘れない。 戦略家:B 話術や策略といった舌戦・頭脳戦関係のスキルの複合スキルであり、それらすべてを高度に使いこなすことが可能。 彼女の交渉成功率は限りなく高く、作戦の成功率もまた高い。 相手の心理を完璧に読みきっての行動なども多く、挑発などにも一切応じない胆力を持つ。 ただし完璧というわけではない。不意を付かれれば失態を犯すし、不確定要素で失敗も起こす。 【宝具】 『水晶玉に好きな相手を映し出せるよ』 ランク:B 種別:対人 レンジ:99 最大捕捉:10 アサシンの暗殺者たる性能を裏付ける宝具。 発動には他者の髪が必要不可欠。 指に髪の毛を巻き付けて水晶玉にかざすことで手持ちの水晶玉にその髪の持ち主の姿を写すことができる。 それ単体で一切相手に感付かれない魔法の監視カメラであり、一方的に相手の動向を探ることが可能である。 同時に捕捉できるのは両手の指分の10人、かざす指を変えることでチャンネルを変えるように写す相手を変えられる。 また、巻きつける髪の毛を変えるというワンアクションを挟むことで捕捉する相手を切り替えられる。 更にアサシンは研鑽を積むことで水晶玉越しに相手に干渉すること・水晶玉から相手を引きずり出し、水晶玉の先へ自分を含む別のものを転送させる魔法へと進化させている。 この宝具の発動するには相手の髪をアサシンが入手している・相手の髪がアサシンの指に巻きつけることが可能であるという条件をクリアする必要がある。 髪の毛が短い、痛みが酷くちぎれやすい、ハゲみたいなもんなどの相手には通用しない。 ただし、髪の毛を持つ相手ならばNPC・マスター・サーヴァントの誰でもこの宝具の対象たりえる。 変身によって姿形が変わる相手や髪の毛入手後に散髪した相手なども髪の毛を持っていれば変身前・散髪前の髪を入手していれば永続的に把握が可能。 【weapon】 魔法の水晶玉。これを奪われるとアサシンは宝具を使用できなくなり立ち回りは一気に厳しくなる。 アルバム。すぐに使わない髪の毛は懐に入れずここに挟んでおく。あとで楽しむためには事前の準備が必要だ。 【人物背景】 完全変態☆スーパーヘア~アディクションな魔法少女。 魔法の国の住民ではなく現実世界で暮らす何の変哲もない魔法少女だった彼女。 その本質は狂信者。『完璧な魔法少女の誕生』という崇高な目標を掲げて、その目標のために自分自身を含めた全てを使い潰していく狂気の魔法少女。 一度は積み重ねてきた罪から次元の狭間に幽閉されるも、彼女の支持者によって次元の狭間から脱出。 その後紆余曲折あって魔法の国の影として暗躍を始めた。 お手つきの魔法少女は置いてきた。操作用のレイピアがアサシンの宝具と認識されなかったから連れてこれなかったらしい。 【マスター】 北上@艦隊これくしょん(ブラウザゲー版) 【マスターとしての願い】 世界の平和なんてほしくなかった。 【能力・技能】 甲標的を扱わせれば艦娘一。 ただし艤装は解体されている。 軍事知識は豊富。 一応深海棲艦との戦争においての最終生存艦なので運もいい。 銃火器の扱いは人並み。艦娘の銃火器と現実の銃火器は勝手が違うので彼女も特に取り扱いに長けているわけではない。 【人物背景】 北上様。 戦争終了及び艤装解体後から参戦。 彼女の世界線では大井が秘書官+全艦娘中唯一カッコカリしており、終戦後も提督の側に居ることになった。 北上様は大井とも提督とも仲が良かったが、二人の間に居づらくなって飛び出し、一人暮らしをはじめたというところで参戦。 曖昧な状態で三人で居るのが楽しかったのだということにようやく気付き、艦娘だったころに戻りたいと願っている。 ちなみに。 誤解があるかもしれないが、ブラゲ版の大井っちはカッコカリ後なら北上様も好きだが同時に提督ラブ勢(重量級)。 北上様の反応は提督に対しても大井っちに対してもほどほどに薄いが、そういう女の子なんだと思う。 【方針】 出来ることなら聖杯は欲しい。願いを叶えたい。 とりあえずアサシンにまかせておけばなんとかなるかとは思うが、それでも気持ちが良いものではない。 ただ、願いの代替案があるならそれでも構わない。 どちらにしろ、大井や提督と、あのほんわり幸せな日常を取り戻したい。 アサシンの立ち回りはいかにして他人の髪を集めるかにかかっている。 髪の毛を集めて、愛でて、口に含んで、楽しんで、そして聖杯戦争となる。 短髪のサーヴァント・マスターとは分が悪いとは言え、それ以外にはものすごく強い。 NPCすら武器に出来るという長所を利用できれば上手く立ち回れるだろう。 時系列順 Back 伊織順平&ライダー Next 英純恋子&アサシン 投下順 Back 伊織順平&ライダー Next 英純恋子&アサシン Character name Next→ 北上 全ての人の魂の夜想曲 アサシン(ピティ・フレデリカ)
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PS3*起動リスト(kmeaw) 編集サンプル あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 コメント or 報告 編集サンプル ゲームタイトル 可or不可 ソースマネージャ 備考 アガレスト戦記2 可 RM v7.8 アップデート可DLC禁断の書はアクセス不可 不可 MM1.0 ※ソースマネージャ 起動可否確認をしたマネージャ名 Open Manager OM Rogero Manager RM Multi Manager MM Gaia Manager GM ※注意 編集をする場合は必ずソースマネージャに記入をしてください。ソースマネージャの記入を伴わない編集は全面的に禁止します。 あ行 [部分編集] ゲームタイトル 可or不可 ソースマネージャ 備考 アーマードコア4 可 RM v8.2MM v1.15.04 内蔵HDD チュートリアルまでプレイ確認外付では無限ロード発生 アーマードコアフォーアンサー 可 MM1.15.02 外付HDD ゲームを指定する時にSelect+Xでミッション開始後操作できることを確認 不可 MM1.15.00RM v7.9c 内蔵HDD ミッション開始直後にフリーズ アサシンクリード(UBI the Best) 可 MM v1.15.00 内蔵HDD 未確認外付HDD MMでゲームを指定する時にSelect+Xで起動確認 アサシンクリード2 可 GM v2.02 内蔵HDD 起動OK外付HDD 起動OK 強制インストールも異常なし アサシンクリード2 Special Edition 可 GM v2.02 内蔵HDD 不明外付HDD 起動OK 強制インストールも高速で問題なし アサシン クリード ブラザーフッド 可 MM v1.16.04 内蔵HDD 起動OK外付HDD 起動OK アサシン クリード リベレーション 可 MM 04.09.00 外付HDD 起動OKmultiMAN_EBOOT_FIX_4.31でEBOOTを作成後、上書きで起動。 アナザーセンチュリーズエピソードR 可 GM v2.04 内蔵HDD 起動確認 アーミー オブ ツー the 40th day 可 MM v1.16.06 外付けHDD ダミーにて起動OK アルカナハート3 可 MM v1.13 内蔵HDD 起動OK 可 RM8.0 外付けHDD 起動OK アルトネリコ3 可 MM v1.13.01GM v2.02RM v7.9a 外付けHDD 起動OK アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝 可 MM v1.13.02 外付けHDD 起動OK ICO(HD版) 可 MM v2.09.02 外付けHDD EBOOT変更にて起動OK 可 MM v4.00.01 内蔵HDD 上記同条件で起動OK インファマス 可 MM v1.13MM v1.16.06 内蔵HDD 起動OK インストールも問題なし外付HDD ダミー起動OK うみねこのなく頃に 可 MM v1.13 内蔵HDD 起動OK VANQUISH(ヴァンキッシュ) 可 GM v2.04 内蔵HDD 起動OK 可 MM v1.16.00 外付けHDD:分割して起動確認 可 RM v8.2 内蔵HDD 起動OK F1 2010 可 GM v2.04 内蔵HDD アップデート、インストールOK 不可 GM v2.04 外付HDD アップデート画面でXMBに戻される。アップデータを先にインストールしても無限ロード L.A.ノワール 日本語版 可 MM v2.03MOD 内蔵HDD 起動(ディスクレス)。別途コメント欄のEBOOTをFTPで差し替え。日本語字幕も問題なし。※pkgは不要。フリーズなし。外付HDD 未確認 El Shaddai 可 MM v1.17.02 内蔵HDD 起動OKebootMOD.exeでEBOOT.BINとpaps3ps3submission.ppu.selfを復号する必要あり。 ENSLAVED ODYSSEY TO THE WEST 可 MM v1.16.04 内蔵HDD 未確認外付HDD 起動OK エンド オブ エタニティ 可 MM v1.13GM v2.02 内蔵HDD 起動OK 不可 RM v7.9bMM1.14 外付HDD ファイルマネージャで分割転送。ダミーディスクにて起動可能。セーブデータロード画面から進まない Operation Flashpoint - Dragon Rising 可 RM v7.9c 内蔵HDD 起動確認(discless未確認) 不可 RM v7.9cMM v1.14.02 外付HDD (app_game,disc共に)立ち上げ自体は可能だがインストール不可 よって起動不可 OBLIVION Game Of The Year 可 MM v1.15 外付けHDD 起動OK 可 RM v8.1 内蔵HDD 起動OK か行 [部分編集] ゲームタイトル 可or不可 ソースマネージャ 備考 ガンダム無双3 可 GM v2.04MM v1.14.01 内蔵HDDにて起動確認外付HDD 起動OKアップデート確認 塊魂TRIBUTE 可 MM v1.13.04 外付けHDD 起動OK 機動戦士ガンダム ターゲットインサイト 可 MM v1.13.04 外付けHDD 起動OK 機動戦士ガンダム 戦記 可 MM v1.16.00 内蔵HDD起動・アップデート確認 外付HDD不明 キャッスルバニア ロード・オブ・シャドウ 可 GM v2.04 内蔵HDD 不明外付HDD 起動 キャサリン 可 MM v1.15.00 内蔵HDD 起動外付HDD 起動 Killzone2 可 可 GM v2.04MM v1.13.03 内蔵HDD 起動OK アップデート確認 不可 GM v2.04MM v1.13.03 外付HDD 4GBの壁により不可 クライシス2 可 MM v1.16.12 外付けHDD 起動OK※先にPS3 Game UpdaterでVer1.02にアップデートしておく※PS3 Game UpdaterでVer1.04にアップデートした場合MMFullにあるEBOOT_FIXでEBOOT.binを書き換えれば起動OK Clash of the Titans:タイタンの戦い 可 MM v1.14 内蔵HDD 不明外付HDD 起動 Gran Turismo 5 可 MM v1.15.00RM v7.9aGM v2.02 内蔵HDD 起動OK 不可 MM v1.13.01RM v7.9aGM v2.02 外付HDDではフリーズして起動不可(4GBエラー) Grand Theft Auto IV 日本語版 可 MM v2.03MOD 1.内蔵HDD ディスクレス※一旦外付HDDからMMでマウント。ダミーディスクから起動させ、最初のデータのインストールを自動実行。その際にアップデートも実行。その後、セーブできる所まで進みセーブデータを作る。内蔵HDDも外付け同様GAMESに配置。後は外付HDDを外し、内蔵HDDから起動。2.外付HDD 起動可※上述の外付HDDを参照。ダミーディスクから起動(要ディスク)。 Grand Theft Auto Episodes From Liberty City 日本語版 可 MM v2.03MOD 1.内蔵HDD ディスクレス※一旦外付HDDからMMでマウント。ダミーディスクから起動させ、最初のデータのインストールを自動実行。その際にアップデートも実行。その後、セーブできる所まで進みセーブデータを作る。内蔵HDDも外付け同様GAMESに配置。後は外付HDDを外し、内蔵HDDから起動。2.外付HDD 起動可※上述の外付HDDを参照。ダミーディスクから起動(要ディスク)。※基本、GTA IVと同じ Grand Theft Auto IV The Complete Edition 日本語版 可 MM v2.03MOD 内蔵HDD 起動(ディスクレス)※コメント欄の形で行けるが、別途EBOOTとCOMP.BINを入手した方が楽。外付けHDD 未確認 剣と魔法と学園モノ。3 不可 MM v1.15.02 内蔵HDD 音声でない。起動するがゲーム開始でブラックアウト外付HDD ゲームを指定する時にSelect+Xで音声は出るが、ゲーム開始でブラックアウト ゴッド・オブ・ウォー III 可 MM v1.16.06 外付けHDD ダミーにて起動OK Call of Duty 4 - Modern Warfare 可 MM v1.15.00 内蔵HDD 未確認外付HDD 正規ディスクでアップデート後MMでゲームを指定する時にSelect+Xで起動確認 Call of Duty - World at War 可 MM v1.15.00 内蔵HDD 未確認外付HDD 正規ディスクでアップデート後MMでゲームを指定する時にSelect+Xで起動確認 Call of Duty - Modern Warfare 2 可 MM v1.16.00 内蔵HDD 不可外付HDD Select+Xで起動可 アップデート可 Lv.2patch推奨、当てないとフリーズします Call of Duty - Black Ops 可 GM v2.02MM v1.14.02RM v7.9c 内蔵HDD 字幕版 OK外付HDD 起動OK(ダミーBD必須) 字幕版にてアップデート&オンライン確認(稀に画面がバグってフリーズします) 可 MM v1.15.00 外付HDD 正規ディスクでアップデート後MMでゲームを指定する時にSelect+Xで起動確認 可 GM v2.04 外付hdd 吹き替え版は起動不可 GM v2.04+字幕版で起動確認してます Call of Duty - Black Ops 日本語版 字幕版 可 MM v2.03MOD 内蔵HDD 起動※XMBからダミーディスクより起動。アップデートすると3.6要求のため、アップデートはしない様に。外付HDD 未確認 さ行 [部分編集] ゲームタイトル 可or不可 ソースマネージャ 備考 侍道4 可 MM v1.15MM v1.16 内蔵HDD 起動NG外付HDD OK 428 ~封鎖された渋谷で~ 可 MM v4.02 外付けHDD 可 実況パワフルプロ野球2010 可 GM v2.04 内蔵HDD 起動OK 外付けHDD 可 アップデートOK Just Cause 2 可 MM1.14/RM 7.9c 何か適当なゲームDiskを入れて起動 白騎士物語 光と闇の覚醒 可 GM v2.04 内蔵HDD 不明 外付けHDD 可 アップデート、インストールOK シンギュラリティ 可 MM v1.16.06 外付けHDD ダミーにて起動OK 真・三國無双5 可 GM v2.02MM v1.13.01 内蔵HDD 可 外付けHDD 可 たまに音が途切れる 真・三國無双5 Empires 可 MM v1.16.06 内蔵HDD 不明 外付けHDD 可 真・三國無双6 可 RM v8.1MM v1.15.04 内蔵HDD 可ダミーディスクにマウント後インストしたpkgから起動確認UP0001-BLJM60291_00-0000000000000000.pkg スタントマン イグニッション 可 MM v1.13.04 内蔵HDD 起動確認 ストリートファイター4 可 MM v1.14.01 内蔵HDD 起動確認 スーパーストリートファイター4 可 MM v1.15.03 内蔵HDD 動作OK 3Dドットゲームヒーローズ 可 GM v2.02 セイクリッド2 可 MM v1.16.06 外付けHDD ダミーにて起動OK セインツ・ロウ2 可 MM v1.16.06 外付けHDD ダミーにて起動OK SEGA RALLY REVO 可 MM v1.13.04 内蔵HDD 起動確認 戦国BASARA3 可 MM v2.03MOD 内蔵HDD 起動 ※ディスクレス外付けHDD 可 ※要ダミーディスク 戦国無双3Z 可 MM v2.03MOD 内蔵HDD 起動 ※ディスクレス外付HDD 起動 ※要ダミーディスク 戦場のヴァルキュリア 可 RM v8.2 内蔵HDD 起動OK アップデートOK た行 [部分編集] ゲームタイトル 可or不可 ソースマネージャ 備考 007 ブラッドストーン 可 MM v1.15.04 内蔵HDD 未確認外付けHDD 起動OK テイルズ オブ ヴェスペリア 可 GM v2.02 内蔵HDD 起動OK外付HDD 起動OK テイルズ オブ グレイセス エフ 可 GM v2.02 内蔵HDD 不明外付HDD 起動OK (pkg起動時に作成したインストールデータがあるとエラー 削除することでエラー回避) 可 GM v2.04 内蔵HDD 起動OK 可 MM v1.13.01 上記におけるエラー回避を行うことなく起動 Dead Space2 可 MM v1.13.01 内蔵HDD 起動OK Devil May Cry 4 可 GM v2.02MM v1.13.00RM v7.9a 内蔵HDD 動作良好外付HDD 動作良好(RM) 鉄拳6 可 RM v7.9a 内蔵HDD 動作OK デッドライジング2 日本語版 可 MM v2.03MOD 内蔵HDD 起動可能。フリーズなし。ディスクレス。外付HDD 未確認 デッドライジング2 アジア版 可 GM v2.04 内蔵HDD 起動可能ですがストーリー途中でフリーズ外付HDD 起動OK アップデート インストールOK デモンズソウル 可 MM v1.16.06 外付けHDD ダミーにて起動OK Dragon Age Origins 可 MM v1.13.01MM v1.16.00MM v2.07.01 内蔵HDD インストール、起動OK 音声なし外付HDD:Select+Xで起動OK 音声あり外付HDD ダミーディスク、Select+Xで起動、音声あり 不可 MM1.14.00~02GMv2.06RM v7.9aRM v7.9c 外付HDD インストール後ブラックアウト Dragon Age Origins - Awakening 可 MM v1.17.00 3.56要求のため、事前にebootFIX作業する必要がある。内蔵HDD 起動OK外付HDD:起動OK(一度内蔵HDDで起動後にセーブすれば起動OK。内蔵HDDの分は削除しても起動OK。) Dragon Ball - Raising Brust 2 可 MM v1.13.01 内蔵HDD 起動OK Two world2(欧米版) 可 MM v1.15GM v2.04 内蔵HDD 起動OK外付HDD 起動OK インストールに失敗するがファイルマネージャーでファイルコピー後起動 Two world2 可 MM v1.16.04 内蔵HDD 起動OK外付HDD 起動OK(但し、app起動の場合は音声なし、動作重い。ダミーの場合はファイル破損で起動不可) Dirt 2 可 GM v2.04 内蔵HDD 外付け共に起動可 トトリのアトリエ 可 RM v7.9aGM v2.02 内蔵HDD インストール不可、アップデートは可能外付HDD 起動OK 問題なし 可 MM v1.13.01 内蔵HDD 起動OK外付HDD 起動OK 可 RM v8.2 内蔵HDD 起動OK、インストール可、アップデート可 torne® 可 RM v7.9cMM v1.14.02GM v2.02 外付HDD インストール 起動OK トロイ無双 可 MM v2.03MOD 内蔵HDD 起動(ダミーディスクより起動)※別途2chのEBOOTをFTP経由で上書き。シャドウコピーやpkgは不要。外付HDD 未確認 な行 [部分編集] ゲームタイトル 可or不可 ソースマネージャ 備考 ナルティメットストーム2 可 MM v1.15.02 内蔵HDD 未確認外付HDD 正規discでアップデート後、起動確認。バックアップ方法 FTP経由で無理にdiscよりバックアップ ニーアレプリカント 可 MM v1.15.0 内蔵HDD:問題なし外付HDD 未確認 Need For Speed Hot Pursuit 可 MM v2.00 内蔵HDD アップデート適用後可外付HDD アップデート適用後も不可能 肉弾 可 RM v7.9 内蔵HDD:問題なし外付HDD 未確認 NINJA GAIDEN Σ2 可 GM v2.02 内蔵HDD 問題なし外付HDD 起動OK セーブ時たまにフリーズ は行 [部分編集] ゲームタイトル 可or不可 ソースマネージャ 備考 Bio Hazard 5 可 MM v1.13.04 内蔵HDD 動作OK バイオハザード5 オルタナティブ エディション 可 MM v1.13.03GM v2.04 内蔵HDD 起動確認外付HDD起動OK 強制インスト オンライン問題なし バイオハザードリバイバルセレクション 可 MM v2.07.01 内蔵HDD D000フォルダとD001フォルダのDATA000.PKGインストールで完全動作 D000がバイオ4、D001がベロニカUSBのルートにDATA000.PKGを入れて☆install package filesで△押してinstall all packagesを選択インストール後は大元のデータは削除してOK外付HDDも同様に起動OK、手順は同じ どちらもPARAM.SFOファイルは差し替えたりいじる必要なし バーチャファイター5 可 MM v1.13.04 内蔵HDD 動作OK パチパラ15~スーパー海IN沖縄2 可 MM v1.13.04 内蔵HDD 動作OK 可 GM v2.06 外付HDD 動作OK Battlefield - Bad Company 可 RM v7.9c 内蔵HDD 未確認外付けHDD アップデート可・動作良好(要ディスク) バレットストーム 可 MM v1.16.06 外付けHDD ダミーにて起動OK Power Smash 3 可 MM v1.13.04 内蔵HDD 動作OK バーンアウトパラダイス THE ULTIMATE BOX 可 MM v1.15.00 内蔵HDD 動作OK(要ディスク) Batman Arkham Asylum 可 GM v2.06 内蔵HDD 動作OK(要ディスク) FINAL FANTASY XⅢ 可 RM v7.9c 内蔵HDD 動作良好 FINAL FANTASY XⅢ-2 可 MM 最新 EBOOT入れ替えで内蔵HDD動作良好 ブラーレーサーズ 可 GM v2.04 内蔵不明・外付けHDDで起動確認 要Disc Brothers in Arms Hell s Highway 可 MM v1.16.00 内蔵HDD起動確認 要Disc外付HDD 起動OK プリンス・オブ・ペルシャ 忘却の砂 不可 MM v1.15.00 内蔵HDD 不可 可 MM v1.15.00 外付HDD 起動OK 要ディスク メニューでゲームを指定するときSELECT+× Fallout3 (the Best) 可 RM v8.0 内蔵HDD 動作OK Fallout NewVegas 可 MM v0.1.15.04 内蔵HDD 動作OK ベヨネッタ 可 MM v1.13.01 内蔵・外付けHDDで起動確認 北斗無双 可 MM v1.16 内蔵HDD OK外付HDD 不可(Select+X、ダミー共に不可) 可 RM v8.1 内蔵HDD 起動OK バイオハザード リバイバルセレクション 可 MM v02.00.03 外付HDD 起動OK BLJM60372\PS3_EXTRA\D000\DATA000.PKG をUSBメモリに入れてインスコしたらアイコン出るのでそこから起動。D001も同様。 ま行 [部分編集] ゲームタイトル 可or不可 ソースマネージャ 備考 魔界戦記 ディスガイア3 可 MM v1.15.00 内蔵HDD 未確認外付HDD 正規ディスクでアップデート後MMでゲームを指定する時にSelect+Xで起動確認 魔界戦記 ディスガイア3 ラズベリル編はじめました 不可 MM v2.00.01 初回起動時にディスガイア3本編ディスクが必要 魔界戦記 ディスガイア4 可 RM v8.1 内蔵HDD 可 外付けHDD 可 マクロストライアルフロンティア 可 RM v8.2 内蔵、外付けHDD 可 魔人と失われた王国 可 GM v2.04 内蔵、外付けHDD 可 マスエフェクト2 可 MM v2.00.05 内蔵未確認 外付けHDD OK海外版EBOOTをebootMOD.exeで変換後、オリジナルEBOOTと交換 YSD 可 RM v8.0 内蔵HDD 可 外付けHDD 未確認 YOSHIDA II 可 RM v7.9c 内蔵HDD 可 外付けHDD 可 Midnight Club Los Angeles 可 GM v2.04 内蔵HDD 可 外付けHDD 未確認 みんなのゴルフ5 可 GM v2.04 内蔵HDD 可 外付けHDD 可 オンラインアップデート、インストールOK 無限回廊 光と影の箱 可 GM v2.02 要DISC メダル オブ オナー 可 MM v1.16.06 外付けHDD ダミーにて起動OK METAL GEAR SOLID 4 - GUNS OF THE PATRIOTS 可 RM v8.0 外付けHDD 不可 設定次第でタイトル画面までは可 可 MM v1.14.01 内蔵HDD 可 MotorYoshida ~モーターヨシーダ~ 可 MM v1.13.04 外付けHDD 起動OK MotorYoshida2 ~モーターヨシーダ2~ 可 MM v1.13.04 内蔵HDD 起動OK や行 [部分編集] ら行 [部分編集] ゲームタイトル 可or不可 ソースマネージャ 備考 Little Big Planet 可 RM v7.9a 内蔵HDD 不明外付けHDD 起動可、アップデート可 可 MM v1.14.01 内蔵HDD 要ダミー リッジレーサー7 可 MM v1.13.04 内蔵HDD 起動確認外付HDD 4GBファイルのため起動不可 龍が如く3 可 MM v1.13.01GM v2.04 内蔵HDD 起動確認外付けHDD 起動可 龍が如く4 伝説を継ぐもの 可 MM v1.14.03 内蔵HDD 起動可 要EBOOTFix EBOOTMOD外付けHDD 起動可 ルーンファクトリーオーシャンズ Rune Factory Oceans 可 不要MM v1.16.04 内蔵HDD 起動確認 要pkg化 マネージャー無し ディスクレス外付HDD Select+Xで起動OK レッドデッドリデンプション Red Dead Redemption 可 GM v2.04 内蔵HDD 起動確認 レッドデッドリデンプション アンデッドナイトメア Red Dead Redemption Undead Nightmare 可 GM v2.07 内蔵HDD 起動確認(RMの場合L1+R3でpermission fixする必要あり) ロストプラネット エクストリームコンディション 可 MM v1.15.00 外付HDD 正規ディスクでアップデート後MMでゲームを指定する時にSelect+Xで起動確認 ロロナのアトリエ 可 RM v8.0 内蔵HDD OK ロストプラネット 2 可 MM v1.15.03 内蔵HDD OK アップデートOK わ行 [部分編集] ゲームタイトル 可or不可 ソースマネージャー 備考 ワールドサッカーウィニングイレブン 可 MM v1.15.04 内蔵HDD 未確認外付けHDD 起動OK ワールドサッカーウイニングイレブン2011 可 MM v1.15.05 内蔵HDD 未確認外付けHDD 起動OK ディスクレスOK コメント or 報告 kmeaw 起動に関すること(質問以外)のみ投稿してください 起動可/不可報告はゲームタイトル、可or不可、ソースマネージャーは最低限記載して下さい 起動不可の報告の前に再確認 ①バックアップできない場合 ・ファイルマネージャーorFTPで吸い出す ②起動できない場合 ・Fix-Permissionsを実行する Rogeroの場合(ゲームリスト上で L1+R3) ・バックアップが完全か確認 Blu-ray Disc内のファイル数とバックアップフォルダ内のファイル数が一致していること ・ディスクレスの場合はディスクを入れる(どのゲームでも可) Rogeroの場合(BD-RequiredをON) ・外付けHDDから起動している場合は内蔵HDDも試す ・Managerにパッチモードがあれば試す ・最新版のツールを試す ・アップデートパッケージをXMB上から行う コメント すべてのコメントを見る YOSHIDAってなんだよ -- 2013-01-06 18 31 18 龍が如く5は3.55では起動しません -- 2012-12-15 20 38 10 龍が如く5 MultiMAN_EBOOT_FIX_4.31でEBOOTを作成後、上書きで外付HDDから 起動出来ず。3.55kmeawで起動方法は他なにか方法はないでしょうか? -- 2012-12-15 20 33 11 DEAD ISLAND起動確認 環境 kmeaw3.55 versionspoof4.31 使ったマネージャ RM8.4 まずRMで吸い出してPARAM.sfoを3.55に書き換え(起動しようとしたらRMが勝手にしてくれる) 次にPS3 AutoFix1.2で既存のアップデータを変換 インストールすると起動しました -- 2012-12-09 08 02 59 アサシンクリード3、ASSASSINS.CREED.3.DUPLEX.BLES01667で起動確認。 マルチマン4.10、ダミーディスク無し。 日本語でプレイできました。 -- 2012-12-02 22 53 39 METAL GEAR YOSID 4....釣りか? -- 2012-11-29 07 50 11 mm4.06、戦国BASARA HD Collectionを内蔵HDから動作確認。 以下のファイルをfix適用 EBOOT.BIN、cp03_1.ppu.sprx、cp03_2.ppu.sprx、cp03_2g.ppu.sprx、cp03_launcher.ppu.sprx -- 2012-11-20 17 10 19 アサシンクリード リベレーション MultiMAN_EBOOT_FIX_4.31でEBOOTを作成後、上書きで外付HDDから起動 -- 2012-11-18 19 30 58 自分で試したmultiMAN_EBOOT_FIX_4.31で起動したタイトル ・ダークソウル ・ウォー・イン・ザ・ノース:ロード・オブ・ザ・リング ・コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3 ・ドラゴンエイジ2 ・ダンジョンシージー3 ・NO MORE HEROES RED ZONE Edition ・真かまいたちの夜 11人目の訪問者 ・鉄拳タッグトーナメント2 -- 2012-11-05 23 33 59 スリーピングドッグス Sleeping.Dogs.Eboot.Patch.PS3-DUPLEX.rar適用で起動画面で固まる -- 2012-10-31 08 45 49
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DNAシークエンス4 『パッツィ家の陰謀』 - 1478年 クラウディアと建築家に会って話を聞き、街の収支と改築について話を聞く。 ※これ以降、街の改築と収入の回収が可能になる。 写本の間にいるマリオと会話し、隠された 聖堂 に案内してもらう。 ※アルタイルの防具と、それに関係するアサシンの墓所についての話を聞く。 ◆Memory-1 「実践あるのみ」 フィレンツェに戻り、レオナルドの工房に入るとメモリー開始。 中庭に行き、3種類の新しい暗殺の技を練習する。 「隠れ場所からの暗殺」「エア・アサシン」「へりからの暗殺」を一通り実践したらレオナルドの工房へ戻る。 狐 についての情報を聞き、シンクロ完了。 ※隠れ場所からの暗殺、エア・アサシン、へりからの暗殺を習得 ※ダブルブレード、アーマープレートを入手。アサシンブレードが強化される。 ※競争ミッションがアンロックされる ◆Memory-2 「狐狩り」 ヴェッキオ市場に行くとメモリー開始。群衆から 狐 を探し出す。 ターゲットに近づくとスリに100f盗まれる。スリを追って捕まえるとイベント、シンクロ完了。 ※スリにタックルを決めればすぐに終わる。近寄りすぎると逆にタックルが出ないので注意。 ◆Memory-3 「見つけた!」 狐 に話しかけるとメモリー開始。 狐 が壁をよじ登るので、追いかけて屋根に登り、屋上のマーカーまで移動。 今度は 狐 が走り出すので、サンタ・マリア・ノヴェッラまで彼を追走する。 ※1分以内に辿り着かなければならない。意外と時間がシビアなので落下しないように。 素直に後を付いて行こうとするより、区域境界沿いの屋根をダッシュしたほうがジャンプする回数が減らせるため速い。 大聖堂近くのマーカーまで移動したらイベント。潜入方法を聞いてシンクロ完了。 ◆Memory-4 「ノヴェッラの秘密」 大聖堂の隠し通路から地下墓地に潜入するとメモリー開始。テンプル騎士団の会合場所を探す。 ※地下墓地内は高警戒エリアになっている。 レバーを操作して門を開けながら、奥へ進んでいく。 縦穴を抜けるとイベント発生。兵士が閉じてしまう大広間への扉を開ける。 歯車を回して道を作りながら上へ向かう。 ※1つめの歯車のすぐ隣に秘密のエリアがある。とても秘密には見えないが… 2つめの歯車を回すと扉が開いて、中から軽装兵×3が出て来て巡回し始める。倒すなりやり過ごすなりして、扉を抜けて奥へ。 チェイスシーン開始。兵士が逃げ出すのでひたすら追い掛ける。 ※詰め所に逃げ込まれる直前、左側の段差を進んででエア・アサシンで暗殺するチャンスあり。 兵士を暗殺できれば、詰め所の兵士達はこちらに気付かないので戦闘を回避できる。兵士を仕留め損ねた場合は、詰め所の兵士達(軽装兵×5)との戦闘。 奥の扉を開き、奥へ進むとイベント発生。テンプル騎士団の密談を盗み聞く。 イベント終了後、さらに奥へ進むとアサシンの墓に辿り着く。 墓を開け「ダリウスの印章」を入手。隠し扉から外に出るとイベント。 狐 と会話し、メディチ家暗殺計画を聞き出してシンクロ完了。 ※ダリウスの印章を入手 ◆Memory-5 「羊の皮をかぶった狼」 レオナルド工房前の開始マーカーに行くとメモリー開始。 サンタ・マリア・デル・フィオーレ教会前の広場でフランチェスコを探す。 フランチェスコに近づくとイベント発生。ロレンツォの弟ジュリアーノが殺害される。 フランチェスコとその手下、軽装兵×12との戦闘。ロレンツォを守りながら敵を全滅させる。ロレンツォを狙っている敵を優先的に始末していくと良いだろう。 ※フランチェスコはここでは不死身なので倒せない。 ※ここは実績/トロフィー『完全勝利』の狙い所の1つ。ノーダメージを狙ってみよう。 ダメージを食らったらアニムスデスクトップから「メモリーを中断」すればやり直せる。 何度もやり直すと味方に増援の傭兵が追加されるので取りにくくなる。 カウンター狙いで慎重に。 ロレンツォを護衛しながら、安全な場所(サン・ロレンツォ教会)まで連れていく。ロレンツォの体力も継続されているので注意。 道中メディチ家の兵(オレンジ色)とパッツィ家の兵(赤色)が戦闘している。 ※片っ端から倒して進んでも良いが、マーカー地点まで一気に走り抜ける方が多分楽。 ロレンツォをマーカー地点まで連れて来ればシンクロ完了。 ◆Memory-6 「さらばフランツェスコ」 ポリツィアーノに話しかけてメモリー開始。シニョーリア宮へ向かう。 シニョーリア宮近くのマーカー地点まで辿り着くとイベント発生。 フランチェスコはジョヴァンニが幽閉されていた塔に居るのでシークエンス1と同じ要領でシニョーリア宮を登る。屋根の上すぐの所は暗殺だけでは手が回らない程人数が多い。弓兵もいるのであえて3人ほどに見つかって屋根の上へおびき出すのも手。 フランチェスコのいる塔の上まで登ると4人兵がいるので暗殺 格闘。一掃してフランチェスコに近付くとイベント。フランチェスコは下の広場へ飛び降りて逃亡する。 逃げたフランチェスコを追って、同じ場所からイーグルダイブで下へ。 フランチェスコはもはや道路と屋根を逃げるだけしかしないので追走して背後からトドメを刺せばイベント。シンクロ完了、シークエンス終了。 ※フランチェスコを追う際、高警戒モードだと兵士が邪魔をしてきて大変面倒臭い。 ※シニョーリア宮を登る前に、できるだけ悪い噂を減らしておくと良いだろう。 >>>シークエンス5へ
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星空凛&アサシン ◆VUBZx4BclE 深夜――人気はなく、その闇を街灯が照らしているだけである。 その路地には音もなく、ただ風が吹く音が通り過ぎるだけ・・・だったのだが。 暗がりの中にある、どこにでもあるような一軒家から、銃声と人が騒ぐ声が鳴り響いてきた。 しかし、そんな騒音も数分でやんだ。 聞いた者はいない。ここには通る者がおらず、近くに住む者は夢の中だ。 「...こんなところか」 その家の中には死体が散乱していた。そんな地獄絵図の中、そこに立つ者がいた。 その男の顔は、一目で『外国人』だとわかるだろう。 「どいつもこいつも『殺すぞ』だァ?オレはお前らがそうやって『殺す』『殺す』って言い合って慰め合っているような弱虫共の世界で生きてねーんだ」 しかし、その男はこの家の住人ではなかった。この男が一人で片付けたのだ。 このギャング達を―――いや、ジャポーネの言葉でいうと「ヤクザ」だったか。 「おい...入ってきていいぞ...凛」 その言葉に呼応するように一人の人物が入ってくる。 その姿は小柄で、仔猫のよう...いや、この世界では仔猫同然であった。 まぎれもない、ただの少女だったのだから。 「本当に殺しちゃったのにゃ...?」 「コイツらはNPCだ...殺しても罪になりゃあしないし、何よりもここは―――」 「聖杯戦争――殺し合いの場だ」 アサシンが襲撃したのはヤクザのアジトだった。中には10人弱の人間がいて入るや否や「殺すぞ、ゴラァッ!!」と威嚇してきたが、 アサシンは獲物のリボルバー式拳銃で全員を難なく殺害し、このアジトを乗っ取ることができた。 アサシン―――その真名はプロシュートという。イタリアのギャング組織にて暗殺チームに所属していた経歴を持つ男。 対して、そのマスターの名は星空 凛。魔術師でもなければ死神でもなく、犯罪者でもない。ただのスクールアイドルをしている女子学生である。 (これでこの世界に来てからの当面の目標は達成できたな...) アサシンは心の中でひとりごちる。 ヤクザのアジトを襲撃したことには理由があった。 第一に、ただの一般人である凛は魔力が乏しい(アイドルとして活動していたことによりファンからの信仰が魔力となっていて少しはマシなようだが)。 そのため、どうしても魔力が枯渇しがちで、NPCの魂を吸収する必要があった。 第二に、凛は戦う力を持っていなかった。それを少しでも補うために武器が必要であった。 「よし、魔力は当分は問題ねーな。武器も予想以上にあるし冷蔵庫もある。寝床や金も氷も申し分ない」 ・・ 「ただ、残念なことは...『掃除』が大変なことと当分は血生臭いにおいが消えねーことくらいか」 「ねえ兄貴、本当によかったのかな...」 凛が近づいてきて不安な表情で問うてきた。 「凛は兄貴を見捨てて元の世界に帰るのも嫌だけど・・・関係ない人を殺すのも――」 「凛...オメー明るそうに『オレを切り捨てずに聖杯戦争を生き残りたい』っていってたよな?...いいか?俺達は『マスターとサーヴァント』の関係・・・ 一心同体だ。目的である聖杯をゲットするために『オレ達』は生き残らなくっちゃあならねぇ。そのためにオレは全力を尽くす。オメーに必要なことを教え る。銃の使い方も含めてな」 「っ...!」 凛の表情がさらに強張る。その目には涙が浮かんでおり、恐怖を隠せない様子が見て取れる。 アサシンはここに来る前はここまで弱気になることはなかったのにと思いつつ怯える凛を諭す。 ・・・・・・ 「オメーがそれでいいなら『令呪』を使ったっていい。ただ、覚えとけ...聖杯戦争に関わることは『そういうこと』...オメーにも危険が及ぶ可能性だって 十分にある。オレがこれから教えていくことはオメーが自分を守ることにつながるんだ」 「兄貴...」 「まぁ―――」 「オメーを無理やり巻き込んだオレが偉そうに言える立場じゃあないんだけどな」 そう、凛がなぜ戦う力がないのかというと『巻き込まれた』のだ。 時間は数時間前にさかのぼる...。 「オメーが俺のマスターだと?」 ・ 東京都千代田区にある廃工場...そこでアサシンは男に召喚された。 「ああそうだ。俺の名前は...と言いたいところだが時間がねぇ。追手がここまで来ているかも...」 その男はひどく焦っていた。もとはヤクザだったが、薬を売ったところ、そこで手に入った金のあまりの巨額さに目がくらみ、それを組織に渡さずに逃げ出 した。そして現在、組織に追われているわけである。 「このテレホンカードさえあれば...金は俺のモンだぁ...向こうの世界に言ったら全員ブチ殺して...ヒヒヒ...」 「......」 プロシュートは呆れて物も言えなかった。 まさかこんなマンモーニ(ママっ子)にも及ばねえ弱虫に召喚されるとは...。 内心では腹が煮えくり返る思いだった。 男がテレホンカードを見てそうこうしているうちに、廃工場の外で何台もの車のエンジン音が鳴り響いた。 「...ヒィ!!お、追手が...」 「...とにかく、隠れるぞ」 気分を悪くしながらも、軽蔑さえ交じったそっけない口調でアサシンは男を誘導する。 隠れて様子を見ていると、男の言う追手が工場の中に入ってきた。 しばらく男はその様子を見ていたが、アサシンの意識は別の方向にあった。 この男は恐怖のあまり、『テレホンカードを使って別世界に逃げるという選択肢』すら失念している...。 そのことや『忘れ物』のことをアサシンが言わなかったのはこの男を軽蔑していて死んでほしいとすら思ったからかもしれない。 「ああ!!!俺の金!俺の金があああ!!」 男が奪ってきたと思われる金を入れたアタッチケースが元いた場所に置いたままであった。 追手が来ていることを忘れ、男は揺れる布を見た闘牛のように向かっていく。 当然、轟いたのは何十発もの銃声。男は聖杯戦争に参加することなく死んだ。 「チィ...ッ!」 ただ、歯噛みするしかなかった。数十秒の間で男の遺体は回収され、1分が経つ頃には既に男の追手はいなかった。 アサシンは咄嗟に男が落とした赤いテレホンカードを手に、アサシンは切迫した表情で走り出す。 (いつオレの魔力が切れるかわからねぇ...あと1分、いや30秒...?とにかく時間がねぇ!) このままでは魔力が尽きて現界できなくなり、消滅してしまう。 そんな最期だけはアサシンのプライドが許さなかった。 新しいマスターを誰でもいいから見つけなければッ!! 「新しいレストランがオープンするんだって!凛ちゃんも真姫ちゃんも今度3人で行ってみようよ!きっとおいしいお米を仕入れているんだろうなぁ...」 「それはダメにゃ!その前に新しいラーメン屋にいってからにゃ!」 「どっちでもいいけど、二人とも食べ過ぎないでよ?」 廃工場からそう遠くない歩道を、3人の少女が歩いていた。 この時、凛は下校中で楽しそうに親友の真姫と花陽とおしゃべりをしていた。 どうやら空いた時間に行く店について話をしているらしい。 しばらくして、花陽が歩道の向こう側から猛スピードで向かってくる影を見つける。 「あれ...あの人なんかこっちに向かってくるよ...?」 花陽が示した方向を見てみると、黒いスーツを着た怪しい男の人がスゴイ顔をしてこっちに向かってくる。 そして 「オイッ!誰だっていい!今すぐこのテレホンカードを手に取れ!」 「え...な、何するの?」 「な、なによあなた!いきなり凛の手をつかんで!ちょっと!凛から離れなさい!」 アサシンは迷うことなく凛の手首をつかみ、その手をテレホンカードに近づける。 「いいから取るんだ...時間がないッ!」 「ひっ、は、はい」 凛はあまりに突然な出来事に気が動転してしまい、正確な判断を下せなくなっていた。 真姫のアサシンへの抗議やおろおろする花陽も認識せずに、テレホンカードを受け取ってしまう。 その瞬間、凛とアサシンの姿は消えていた。 「え...?」 真姫と花陽はなにが起こったのかが理解できなかった。 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 「凛が男に手首をつかまれて『男が持っていた何かを取ったと同時に消えていた』...何が起こったの...!」 「凛ちゃん...どこにいるの...?」 その言葉を聞く者はいなかった。 「ん......え...?」 凛は目を覚まし、妙に気だるい体を起こすとそこは見知らぬ世界だった。 景色はがらりと変わり、下校中の夕方ではではなく真っ暗な夜。辺りは空地の草原のようで、自分は地面で寝ていたらしい。 制服が汚れるとかどうしてこんなに長い時間を眠っていたかなど様々な考えが頭に浮かんだが、 「目を覚ましたか...『マスター』」 「にゃアア!?」 隣にいたいかにも裏社会に通じていそうな男の人に声をかけられ、眠たげだった精神が完全に覚醒する。 そんな凛の隣にいたのは先ほど自分の手首をつかんでよくわからないことをしていた外国人の男の人。 確か放課後のμ'sでの練習が終わって友達と何気ないおしゃべりをしていて...気づいたらここで寝ていた。 この人がマジックで凛をワープさせたのかな? 本当はそんなチャチなものでは断じてないのだが、混乱のあまりに間抜けな思考が頭を通り過ぎる。 とにかく、自分に何をしたのかを聞かねばと思い、苦手な英語の知識を駆使して、 「え、ええと...あ、あいあむ...凛――」 「安心しろ、言葉は通じる」 英語で話しかけようとしたところ普通に日本語で返された。そういえば自分が目が覚めた時も日本語で話していた。 そこで、凛は改めて話そうと思ったが、その前に外国人の男が口を開いた。 「いいか、よく聞け。『マスター』は今、聖杯戦争の場にいる」 「聖杯戦争...?」 聞いたことのない単語を聞かされ、オウム返しをするしかなかった。 「以上が聖杯戦争について俺が知っている情報だ。...オイ、聞いてんのか?」 「うっ...ひっぐ...」 凛は泣いていた。それも無理もないだろう。いきなり聖杯戦争という殺し合いに参加させられたら泣きたくなるものである。 ましてや泣き虫なきらいがある女子学生の凛なら当然である。 「ひどいにゃ!凛はこんなとこ全然来たくなかったのに!」 目に涙を溜めながら凛は反発する。 だが、アサシンが凛以外の誰かをマスターにするかそのまま消えていれば...とは言えなかったし、そう考えようともしなかった。 もし凛以外をマスターに選んでいたら、確実に親友の花陽か真姫が巻き込まれていただろう。 また、アサシンはなぜ新しいマスターを何としてでも見つけようとした理由にも共感するところがあったからだ。 誰だって夢を果たせずとも無様な死に方をしたくはない。 凛も、例えば友を守るために死んでいくキャラクターのような死に様は美しいと思っていたし、 漫画で何回も読んできた(さすがに現実では死に様どころか人が死ぬ場面も見たことがないが)。 「それは悪かったな。謝っておく。すまない」 「...」 「もとの世界に...どうやったらみんなにまた会えるのにゃ?」 しかし、やはり凛はこんな世界から早く帰りたかった。早くμ'sのみんなに会いたい。その願いだけが凛を支配していた。 「それなら...オメーの右手を見てみろ」 その言葉のままに右手を見てみると、そこには特徴的な形をした印が浮き出ていた。 「それは『マスター』の令呪だ。それを使えば『サーヴァント』である俺にどんな命令も聞かせられる」 「その令呪を使ってオレに自殺させろ。そしたらオメーは6時間以内にそのテレホンカードで電話をかければ元の世界に帰れる。そもそも、『マスター』が ここにきた原因はオレにある。悔いはないといえば嘘になるが...最悪の死に方はせずに済んだからな」 「そ、そんなこと...」 できるはずがない。先ほどのアサシンの説明の中に魔力の供給とあった。その魔力がなければアサシン曰く『あっけなく消えちまう』とのことだ。 凛はアサシンがたとえ初対面のギャングでも切り捨てることはできなかった。 「それができねえのなら、この聖杯戦争を生き残っていくしかねえ。どうする、『マスター』?」 「...その前に、聞かせてほしいことがあるにゃ」 「なんだ?」 「聖杯って願い事がなんでも叶うって言ってたけど...アサシンは何を叶えたいのにゃ?」 アサシンはしばらく黙りこんで...こう言い放った。 「復讐だ」 「復讐...?それって今までのことをもう一度勉強する『復習』じゃあ――」 「ない。あまりオレ自身のことはいいたくはねぇんだが...オレはギャングの暗殺チームに入っていた。が...そのギャングのボスを探っていた仲間が殺され た。その復讐だ」 凛は、あまりの生々しさに何も言えなかった。ただ、『絶対に負けるわけにはいかない』。そんなアサシンの持つ覚悟を感じることができた。 「逆に聞くが『マスター』はどんな願いがあるんだ?」 「願い...」 凛は確かに夢がある。μ'sの仲間と一緒にラブライブで優勝するという夢が。 しかし、凛はそれを叶えようとは思わなかった。この願いは自分で叶えてこそかけがえのない価値があるのだから。 「ないにゃ」 「...まぁ予想はしていたがな。もとはただの通りすがりだったわけだからな」 「だから...凛はアサシンを見捨てずに生き残りたい。聖杯戦争に参加するにゃ!」 「それはありがたいが...お前自身、どんな能力がある?あまり期待はしねーがな。もう一度言うがこれは聖杯戦争...つまり、殺し合いだ。生半可な強さじ ゃあ勝てねぇぞ」 「う...た、体力に自信があるにゃ!自分でいうのも恥ずかしいけど...運動神経がいいにゃ!」 「他には?」 「そ、それだけにゃ」 アサシンは目を閉じてため息をつく。それを失望と見たのか、凛は心配そうにアサシンを見ていた。 「オレから巻き込んどいていうのも癪だがよォ...同情して聖杯戦争に参加しようっていうんなら願い下げだぞ?」 その言葉を聞いた凛は、先ほどのアサシンのように目を閉じた。しかしため息をつくことはなく、やがて目を開き、アサシンを見つめるとともに静かに口を 開く。 「凛には夢があるにゃ。凛はスクールアイドルっていう、学校の部活でアイドル活動をしているにゃ。こっちの世界にはラブライブっていうスクールアイド ルの大会があって、それに優勝したい。今はそれに向けてみんなと頑張ってるにゃ」 「けれど...それを聖杯で叶えたくなんかないにゃ。アサシンは同情っていってたけど...そんなことないにゃ!凛はただ、アサシンを切り捨ててまで元の世 界に帰りたくないだけにゃ!凛は確かに願いがないといった...けど、それは『聖杯で叶えたくない』ってことッ!この凛には夢があるッ!それを自分の、 『自分達』の力で叶えたいッ!このことも同じ...凛は令呪に頼らずに、アサシンと生き残ってもとの世界に帰りたいにゃ。だからッ!凛と一緒に戦ってほ しい!」 凛は真剣な顔つきでアサシンを見た。アサシンは何も言わずに黙って凛を見つめていたが...やがて、 「これからよろしくな...『マスター』」 と短く答えた。それを聞いた凛の表情が明るくなり、「うん!」と大きく首を縦に振った。 また、冒頭でのヤクザの家に向かっている途中のことである。 「アサシン...『アサシン』ってなんだか呼びにくいにゃ。やっぱり『プロシュート』って呼んだ方が――」 「バカ言うな。真名を呼ばれることは弱点をさらけ出すのと同じって言っただろ」 「でもこっちの世界からすると物騒で呼びにくいにゃ~。じゃああだ名にする?『プロシュー』?『潰シュー』?『相手のゴールにシュー』?あまりしっく りこないにゃ~」 凛がなにやら馬鹿げたあだ名をつけようとしているらしい。確かに真名がばれなければ特に問題はないが...「潰シュー」みたいな潰れたシュークリームみ たいなあだ名で呼ばれたらこっちの調子が狂ってしまう。 そのため、アサシンはかつての弟分が自分を呼ぶ際に使っていた名前を差し出した。 「『兄貴』...そうだ、俺のことは『兄貴』って呼べばいい」 「『兄貴』...うん、わかったにゃ、『兄貴』!それと、凛の名前は『マスター』じゃなくて『星空 凛』て名前があるんだから、『凛』って呼ぶにゃ!」 「あいよ、『凛』...」 そして、現在に至る。 (出発したときはあんなに明るかったんだがな...) そんな凛も、いざ『その手のこと』に関わるとなるとやはり気後れしてしまうようだ。 現在、凛は銃を持っている。あれから外に出て、基本的な銃の扱いを教えるために人気のない場所を探し、先ほどの空地へたどり着いた(鍵はかけてきた) 。 さて、これからどう戦うか。マスターの魔力も少ない、自分はアサシンだから直接対決は不得手、さらに戦うためには宝具のスタンド『ザ・グレイトフル・ デッド』の使用が必要。問題は山積みだ。だが...『栄光』を掴んでみせる。アサシンは静かに決意した。 「あ、兄貴ィ~」 「どうした、凛?」 「この銃、撃てないにゃ...」 アサシンが銃を見てみると、発砲するためのあるプロセスを凛はすっ飛ばしていたことに気づく。 「凛、オメー...」 「安全装置を知らないのか?」 【真名】 プロシュート@ジョジョの奇妙な冒険 【パラメータ】 筋力C 耐久C+ 敏捷A- 魔力C 幸運D 宝具B+ 【属性】 秩序・悪 【クラス別スキル】 気配遮断:C+ サーヴァントとしての気配を絶つ。 完全に気配を絶てばサーヴァントでも発見することは難しい。 ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 【保有スキル】 兄貴:C+ 共に行動する者の能力を向上させる。スキル『カリスマ』に似たスキル。 弟分(妹分)に対しては厳しくも面倒見がいいプロシュートの一面。 その人物の持つ弱さを指摘しつつも、強い部分を評価して 「お前ならできる」と鼓舞する姿はよき兄貴分であり、師匠でもある。 彼と行動を共にし、彼の「覚悟の強さ」を見た者はどんなマンモーニ(ママっ子)でさえも その弱さを捨て、驚異的な成長を遂げる。 戦闘続行:B 覚悟の強さ。決定的な致命傷を受けない限り生き延び、瀕死の重傷を負ってなお戦闘可能。 瀕死の状態でもスキル・宝具を平常時と同等以上のレベルで使える。 目的を達成するためならば、腕をとばされようと脚をもがれようと行動を続ける(能力を解除しない)。 耐久力:C+のプラス補正は生前に瀕死の重傷を負いながらも能力を使い続けたことに由来しており、 どれだけ致命傷を負わせても彼を死に至らしめるのは難しくなっている。 心の中の行動:D プロシュートがかつて弟分に暗殺者として教えていた言葉がそのままスキルに昇華したもの。 心の中で思った行動を反射的に実行することができる。 そのスピードは心の中で思ったと同時にその行動がスデに終わっているほど速い。 俊敏:Aはこのスキルに由来するものであり、移動速度的な意味合いでの俊敏はC相当である。 心眼(真):B 暗殺チームの一員として数々の戦闘の経験で培った洞察力。 窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す戦闘論理。 このアサシンの場合、戦闘時でなくとも敵の様子を見て状況を推量することができる。 【宝具】 『偉大なる死(ザ・グレイトフル・デッド)』 ランク:B+ 種別:対軍宝具 レンジ:1~200 最大捕捉:1000 生命が持つ精神エネルギーが具現化した存在。聖なるビジョン『スタンド』。 目が全身のあちこちにあり、巨大な2本の腕だけで身体を支えている下半身のないスタンド。 全身の目玉から広範囲に周囲の生物を老化させるガスを噴射する。植物や果物にも効果がある。 その老化ガスを浴びた者は肉体のみならず精神力、記憶力、魔力までも減衰してしまう。 本体であるプロシュートが直接対象に触ることにより、老化スピードを急激に上昇させることが可能。 極限まで老化させられた場合、自力で動くのが困難なレベルになってしまい、寿命が尽きて死ぬ。 ただし、体温が低ければ老化のスピードが遅くなる。そのため、若干体温が低い女性には効果が薄い。 さらに無差別にガスをまき散らすため敵味方の区別はできず、あらかじめ氷などで体を冷やすなど対策を取っておく必要がある。 また、この能力を応用して、自分を老化させて老人に変装することができる。 『気配遮断』と組み合せばサーヴァントとして気づかれずに容易に接近することができる。 スタンドビジョンのダメージは本体にフィードバックされる。 『偉大なる栄光(ザ・グレイトフル・グローリー)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:―― 最大捕捉:―― 死ぬ直前まで、たとえ瀕死のダメージを負おうとも スタンドを解除せず戦ったエピソードから生まれた宝具。 アサシンは例え霊骸を破壊されようと、十数ターンの間『偉大なる死』を発動し続ける。 【weapon】 ミスタ愛用のリボルバー式拳銃 『偉大なる死』により戦闘不能にしたグイード・ミスタから奪った拳銃。威力はそこそこ。 宝具『偉大なる死』のスタンドビジョン ステータスは破壊力 B スピード E+++ 持続力 A 精密動作性 E 成長性 C相当。 スタンドで格闘戦を行うことが可能。 ただしスピードにプラス補正がかかるのは移動を伴わない動作をしているときのみ。 直接戦闘では相手が老化していることが前提となるため、 たとえ能力ランクA以上の相手でも老化の進行次第で互角以上に戦える。 【人物背景】 イタリアのギャング組織「パッショーネ」の暗殺チームに所属するイタリアンギャング。 目的のためならばたとえ無関係の人を巻き込もうとも躊躇しない強い覚悟の持ち主である。 しかし面倒見がいい一面があり、弟分のペッシが恐怖でスタンド能力を解除した時は ペッシの精神の弱さを厳しく指摘しつつも、ペッシが自分の勘に自信を持てない時は「自信を持て」 「お前の能力はその気になればだれにも負けない」「ここが正念場だ」と鼓舞していた。 生前はペッシとともにフィレンツェ行の特急列車にて乗客ごとブチャラティ一行を襲撃。 その目的はパッショーネのボスに仲間のソルベを惨殺されたことへの復讐をするために、 ボスの情報を得る手がかりとなるボスの娘・トリッシュの身柄を確保することだった。 しかし、ブチャラティとの戦闘の末、列車の外へ放り出されスタンド能力が解除されたため死亡した・・・ かに見えたが、列車の車輪の間に入り込み、致命傷を受けながらも生き延びていた。 以降は、スタンド能力を再発動し、列車に残ったペッシのブチャラティとの戦闘を援護。 そのスタンド能力はプロシュートが死ぬまで解除されることはなく、 ペッシはプロシュートの覚悟の強さを見て成長を遂げ、 「10年の修羅場を潜り抜けたスゴ味と冷静さをもつギャング」へと変貌、ブチャラティを震撼させた。 【サーヴァントとしての願い】 仲間のソルベを殺したボスに復讐する。 【基本戦術、方針、運用法】 ステータスは全体的に平均程度だが、単純なステータスにおいては 近距離戦では筋力・耐久で劣るセイバーやライダーなどに、 遠距離戦では宝具が直接攻撃に向いていないためアーチャーやキャスターに劣るため、 他のサーヴァントとの正面対決ではどうしても不利になりがちである。 しかし、アサシンらしく気配を消すことで近づき、 最大で半径約200mにも及ぶ範囲の老化ガスをまき散らし、相手を弱体化させることで全クラスに優位に立てる。 そのため、相手を老化させ、戦力を弱めるのが基本戦術。 アサシン自身が老人に扮して相手のマスターを数秒で老人にし、魔力を枯渇させて再起不能にするという芸当も可能である。 たとえ氷などで対策を打たれても、体温さえ上がれば誰にでも効くので何としても老化させたい。 しかし、何よりもの問題点は宝具を使わないと真価が発揮できないこと。 幸い範囲は広いものの、迂闊に宝具を使うと弱点をさらけ出すことになるため使いどころを見極めよう。 さらに、マスターがただの巻き込まれた一般人であること。 これは致命的で、NPCを殺すなどして魔力を温存しておかないとすぐに魔力が枯渇してしまう。 幸い女性なので宝具の影響は少ないが、本人が戦力になることが難しい分、 なんとしてでも先手を優位に立ちたい。 マスターには必然的にサポート役に回ってもらうことになるだろう。 NPCから武器を奪ってそれを使わせるのもいい。 弱点は多いものの、スキルは有用なものがそろっており、 戦闘においては『心眼(真)』の知略が光り、特に咄嗟に相手の体温を上げる方法を思いつくのにも役立つ。 移動速度的な意味での俊敏は並クラスだが、『心の中の行動』でかなり素早い判断と行動も可能。 耐久性もC+だが、スキル『戦闘続行』などで重傷を負っても問題なく戦える上、 重傷を負うと必ずといっていいほど+補正がかかるのでかなりタフ。 スキル『兄貴』で一般人のマスターも強化できなくはないので、自分は相手の老化に徹して (少々酷だが)武器を持たせて相手のトドメを任せるのも選択肢としてアリ。 【マスター】 星空凛 【出展】 ラブライブ! 【参加時期】 アニメ二期の2話以降で5話より前 【マスターとしての願い】 兄貴(アサシン)を見捨てずにこの聖杯戦争を生き残る 【weapon】 ヤクザのアジトにあった銃など 【能力・技能】 運動神経が優れていて体力がかなり高いくらいしかない。 アイドルとして歌ったり踊ったりできる。 【人物背景】 音ノ木坂学院一年生で、μ'sに所属。高坂穂乃果の後輩にあたる。 趣味はスポーツ全般、特に陸上系。バスケのシュートが特技で本人曰く、「鼻もきく」とのこと。 μ'sの中では比較的小柄で、胸の大きさもワーストクラス。 チャームポイントはキュッと上がったお尻。 好きな食べ物はラーメン。だが、料理は苦手なのでカップラーメンくらいしか作れない。 体育会系で明るく、面倒見がいいが、泣き虫なところも。 小学生のころによく女の子っぽくないとからかわれていたためか、 ライブでセンターを務めるときは自信を持ちきれなかったという弱気な面がある。 また、「~にゃ」という語尾を付ける癖がある。 今回の聖杯戦争では、マスターを失ったアサシンに半ば強引に契約させられ、参戦することになった。 魔術師でもなくただの人間のため魔力はかなり低いが、 アイドルとして活動していたことにより、 ファンからの信仰が魔力になっていて、少しはマシなようである。 本人の希望で、アサシンのことを「兄貴」と呼んでいる。 聖杯戦争のルールは理解したが、実際にどんな人たちが参加しているかわかっていない。 【方針】 アサシンと共に生き残る。そのためにアサシンから戦う術を学ぶ。 確かに学ぶといったが、いざ銃を握ると、 殺し合いの場にいることが現実味を帯びてきて怖い。
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僕のコスチュームのコンセプトは夏を満喫するペンギン。チリは赤道から南極の近くまで、南北(たて)に長い国だからさ!ま、この国境になるまでにはイザコザはあったさ――他の国と同じようにね。何かでまた人が国境を描く事になったら…少しは平和的(じょうず)になっていると信じたいな。 出身作品/モチーフ(国籍):ペンギン(チリ) ネームドブラザー:セルジオ オーナー武器:閃光弾アタカマシリーズ ステータス 歩くはやさ 4 ジャンプの高さ 5 スペシャルのたまりやすさ 9 初期アーマー 1800 アクセサリー α β γ ボディ 〇 ハンド 〇 〇 〇 フット 〇 オーナメント 〇 ●ムーブアビリティ:ステップ 使用回数 1回 リロード:2.5秒 特に言う事もないかなぁ、ごくありふれた回避さ。え?もっとペンギンらしく~? そりゃ次回作に期待して。 使用感は陸戦系の緊急回避に似るが、空中でも使用でき、初速が速い代わりに移動後に急停止し硬直が生まれる。 この性能で2.5秒のリロードはかなり重く、機動性に関してはほぼ死んでいると言って良い。移動のために連打するのはお勧めしない。移動は歩行かダッシュで行い、ムーブアビリティは緊急時の回避行動に使うのがベター。 ●サポートアビリティ:モアイ 使用回数 3回 リロード:15秒 モアイ型のセントリーガンだ。弾のエフェクトに特に意味はないよ、僕の趣味さ。 近くの敵を捕捉しリング状のレーザーを放つモアイを設置する。設置モーション中に自由に動けるのが特徴。歩きながら、跳びながら、さらにはムーブアビリティのステップを踏みながらでも置くことができる。 設置されたモアイは約10秒間、5連射を3回と計15発の弾を放つ。 ダメージはINFで1発1025。弾の射程は短めで、弾速も遅い。しかし短時間で3つ設置できるため、かなり厚い弾幕を張ることができる。 ●追加アクション:ダッシュ 歩行より速く走ることができる。移動距離の制限がなくどこまでも走り続けられるので、長距離の移動をしたい時に役立つ。停止状態から使うと初速は遅いが、歩きながら発動すると歩行速度が乗った状態から加速するので、初速の遅さをカバーできる。 ダッシュ中にジャンプすることも可能。この際、前作と異なり、着地後は再びダッシュ状態へ移行する。 ダッシュの最高速度はブラザーによって異なり、大まかに4タイプに分類される。詳しくは検証ページにて。 基本的な仕様は他のブラザーと同様のダッシュなのだが、移動速度、旋回速度が明らかに遅い。 ●スペシャル:シン・モアイ 初期スペシャル値 0% 真の力を解放したモアイ型セントリーガンだ~。特筆すべきは精度と射程。500m遠方の敵も正確に撃ち抜くよ。 即着弾するレーザーを撃ち続けるモアイを設置。モアイは自動的に近くの敵を狙い、旋回速度も速い。約20秒間稼働する。 単発1730が高速連射されるレーザー。準主力級には時間がかかってしまうが主力級には十分すぎる火力。 狙いは非常に正確であり、説明文によると射程も500mあるらしく、弾速という概念もないのでほぼ確実に敵にダメージを与える。上下の射角も広く航空戦力も次々撃墜していく。しかし壁などの障害物が間にあると壁を撃ち続けてしまうことに注意。 射程が大変長いので分かりづらいが、攻撃できる敵が周辺に居ないと待機状態で設置される。2分経過で消滅する。 ●ブラザー解説 奇妙な見た目に飄々とした口調で地球環境や国際平和などの深い話をする不思議なキャラクター。 はっきり言って移動性能は劣悪の一言。歩行・ジャンプは平凡だが移動関係のアビリティの性能が低すぎるので前線で長時間戦わせるのは危険。だが、それを補うのがオーナー武器の閃光弾。不殺属性ではあるが凄まじい範囲の敵の敵を足止めするため、彼の足の遅さでも運用できる。加えて隙が少ない攻撃アビリティを持つため、ほとんどオーナー武器ありきの性能をしていると言える。 より実践的に運用するなら、彼はモアイ設置専用ブラザーとして運用するのも手。さっと呼び出してモアイを置いたらサブに戻す、という運用で他のブラザーをサポートできる。スペシャルも同様の運用が可能。この運用をする場合も閃光弾は役に立つが、サブブラザーでも大火力が見込めるリバイアサンあたりを持たせるのも良い。 ●武器開放表 スキル 武器カテゴリー 1 特殊 2 拡散 3 連射 4 剛撃 5 近接格闘 6 長射程 7 誘導 8 爆発 ●セリフ集 ブラザー救出時(非加入) ブラザー救出時(ブラザー選択a) 初回救出時・自己紹介(ブラザー選択b) はい(チャット)(ブラザー選択c) いいえ(チャット) お礼(チャット) ブラザー決定 ミッション開始 攻撃 リロード アビリティ スペシャル(発動前) スペシャル(発動後) ブラザーチェンジ 被弾 吹き飛び 拘束(ガブリット) 落下(水中) 落下(空中) 気絶 気絶放置 気絶救助 ミッション失敗 MVP
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【闇のアサシン】 『川上彦斎だよ・・・うちの前で異国のもの使ったら天誅だよ・・・』 クラス:アサシン マスター:どと 真名:川上彦斎(かわかみげんさい) 性別:女 属性:秩序・悪 ステータス:筋力B 耐久C 敏捷A 魔力D 幸運D 宝具A クラス別スキル:気配遮断B 固有スキル: 【攘夷過激派:A】 神聖な京の都を海外製の鞍をつけた馬で歩き汚したという理由で天誅を浴びせた事に由来するスキル。 日本出身の英霊以外に与えた傷が治りにくくなる。 宝具: 【君為死赤心花咲(がりゅうけんじゅつてんちゅう)】 幕末に名を馳せた人斬りでありながらどこの剣術も習わず我流の剣の宝具化。 相手が防ごうとしたり避けようとした場合その相手の背後に瞬間的に移動する。 相手が防ごうとも避けようともしなければアサシンは何も出来ず数歩駆けた先で転んでしまう。 【解説】 幕末四大人斬りの1人でかなりの攘夷過激派。 他の人斬りは何かしらの剣術を学んだ経験があるのに対して完全に我流の剣術を用いる。 あまりにも過激派過ぎた為異国文化を受け入れる新時代には疎まれ処刑された。 聖杯への願いは『異国全部滅ぼす。今の日本に根付いてる異国由来の文化も全部滅ぼす』。